ルールズ・オブ・プログラミング より良いコードを書くための21のルール/ChrisZimmerman/久富木隆一【1000円以上送料無料】

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著者ChrisZimmerman(著) 久富木隆一(訳)出版社オライリー・ジャパン発売日2023年08月ISBN9784814400416ページ数420Pキーワードるーるずおぶぷろぐらみんぐよりよいこーどお ルールズオブプログラミングヨリヨイコードオ じま−まん くりす ZIMME ジマ−マン クリス ZIMME9784814400416内容紹介商業的成功を収めたゲームスタジオのプログラミング哲学!『ゴースト・オブ・ツシマ』『怪盗スライ・クーパー』などで著名なゲーム制作スタジオ、Sucker Punch Productionsの共同創設者であるChris Zimmermanによる、プログラミングのベストプラクティスについて綴った本。全部で21のルールから成り立っており、すべてのプログラマーが知っておくべき本質的な知恵と、熟練したプログラマーにとって示唆に富む洞察を含んでいます。また、コードを書く際だけでなく、デバッグの際に有用な知識にも多く触れています。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次できるだけ単純であるべきだが、単純化してはいけない/バグは伝染する/優れた名前こそ最高のドキュメントである/一般化には3つの例が必要/最適化に関する教訓その1は、「最適化するな」/コードレビューが役に立つ3つの理由/失敗が起こる場合をなくす/実行されていないコードは動作しない/集約可能なコードを書け/複雑性を局所化せよ/2倍良くなるか?/大きなチームには強い規則が必要/雪崩を起こした小石を探せ/コードには種類が4つある/雑草は抜け/コードから先に進むのではなく、結果から後ろ向きにたどれ/大きな問題ほど解決しやすいこともある/コードに自らの物語を語らせろ/作り直しは並列で行うこと/計算をやっておけ〔ほか〕