DirectX 12の魔導書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで

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川野竜一/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名翔泳社出版年月2020年02月サイズ645P 23cmISBNコード9784798161938コンピュータ プログラミング ゲーム開発商品説明DirectX 12の魔導書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまでダイレクト エツクス トウエルヴ ノ マドウシヨ DIRECT/X/12/ノ/マドウシヨ スリ-デイ- レンダリング ノ キソ カラ エムエムデイ- モデル オ オドラセル マデ 3D/レンダリング/ノ/キソ/カラ/MMD/モデル...グラフィックスパイプライン、3D数学、リソースバッファ、テクスチャ、シェーダー、アニメーション、IKほか。本気で学びたい人のためのDirectX 12の教科書。1 基礎理論編(前提となる知識とDirectX 12の概略|グラフィックスパイプラインとさまざまなシェーダー)|2 実践編1(初期化から画面クリアまで|ポリゴンの表示 ほか)|3 実践編2(スキニングとアニメーション|インバースキネマティクス(IK) ほか)|4 応用編(マルチレンダーターゲットとその応用|スクリーンスペースアンビエントオクルージョン(SSAO))|5 ライブラリ編(imguiの利用|Effekseerライブラリの利用 ほか)※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2020/02/15